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奇迹私服加点

文章来源:9145w奇迹私服网    发布时间:2008-4-10



一.圣导师的剖析::
看了好多关于圣导师的论坛文章,也下载过亦水寒的计算EXCEL,发现所谓写的文章多有不足之处。我也是个圣导师练习者,也喜欢研究其攻击理论。 下面先介绍下个人装备和加点,因为这个涉及到攻击数据。+13~16王者卡+13~16王者,+13~16至尊配+13~16XY披风,1J1/8蓝链。加点为1000,128,200,420,805。 下面谈下个人对圣导师攻击计算的看法。 1. 致命圣印对人物和黑王马的攻击数据是有效的。人物当然不用提。我本人一直钟情用沙漠小黑做实验对象(等级相对中间,死亡时的声音很爽)。在不卡杖的情况下,加致命/不加致命,黑王马会心的攻击分别为3277,3129。攻击相差148。足以证明致命对黑王马是有作用的。 2. 不卡杖下,星云火链的攻击,加致命/不加致命的下,打小黑会心的攻击为1217/1069。两者数据相差148。 下面继续把卡杖情况陈述下,以便下面的分析。 3. 卡杖下,加/不加致命,黑王马得到小黑的会心攻击数据为5522/5226。两者差距296。 4. 卡杖下,加/不加致命,火链得到小黑会心攻击数据为1649/1350。两者差距298。 我对以上的实验数据理解: 1. 致命圣印对人物和马起作用,而且增加攻击数据非常接近相同(因为296和298还是有些差别)。我分析认为,致命圣印增加的攻击是不参与攻击公式(5……—%)X(%……—%)的计算的,不是某些人说的在攻击力一项中或者在后面作为提升百分比,而是在伤害数据后面直接加一常量C(当然不同智力得到的C值是不同的,统率有没有关系我还暂时没研究)。(想清楚再骂)。这也似乎印证了以前某位兄台的文章,高智力跑到卡6也能打。否则依计算公式,F都不能破,还出高攻击? 2. 卡杖和不卡杖,296和148的数据让我产生致命圣印难道和杖根数有关系。但是理智认为不可能。如果是(觉得不可能),那无非又是一BUG。 当然,这些实验还要继续丰富. 下面解释以下大家感觉鸟攻击偏低的原因,虽然都讨论过N次,但是我认为是错的。鸟的攻击其实很简单,就是鸟的攻击力*杖的提升-怪的防。这一项是我拿死神咯噔得到的数据分析的结果。从这里可以看出,鸟在PK中其实就是1骚扰作用,不断的中断对手攻击步伐,不停按血,不留神有可能挂的结果。

二.真正意义上全能型的战士::
现在看看战士的点数:2384点(包括果子)再加上60点的无形点数,一共有:2444点. 当然了,装备是+13Z16套龙(铠腿戒指是+S-S的,有一样是+SFS的就行),现在的骑士的防御个个都高 PK全部靠是的连击的最后1下的无视攻击 某些人曾经说过全能型战士的较完美点数是 1320力 204敏捷700+体力 140智力 本人却不认为 个人认为在无视防御的情况下加力量不如加智力合算 连击的公式地球人都知道,生命之光的也是个人认为,482力量 204敏捷 700+体力 1000智力 剩余150多点数加力或者加别的可以机动,这样的战士连击的伤害低吗 说到HP700体力1000智力的生命之光是多少自己算算咯,不要说练及难 你可以把剩余点数加到力量上去那就是600+力量 难道比血牛还难练,HS雷神卡13水晶攻击不会低的 1000智力的技能攻击在破防小怪的情况下攻击还是过的去的,装备难搞 不会吧 现在MU大家都穿的比较靓仔啊 2次BUG你都没什么成就的话 一句话没语言。 成型后的这种骑士才能称为全能,PK血多攻高 盟战 单条 足球 攻城全都适合 比起智牛血牛生存能力和攻击能力都强太多了,打宝的话更不用说了吧 生存能力和辅助能力都强 使智力MM多点时间照顾别人,不要说什么不切实际,现在MU没什么不可能的吧 外挂毕竟强大,相信大家同意我的说法吧哈哈.

三.战士的个性加点::
众所周知,平衡战士普遍的加点方式是:力量:1200-1400 敏捷:200-350,体力:500-700,智力:20-200之间,此种装备大多选择+13+SFS或+13+S-S龙王套。力血战士的普遍加点方式是:力量:1400-1600,敏捷:不加,体力:500-800,智力:20-200之间,不过这样的战士虽然攻击高血多,但防御少得可怜,所以练的人比较少,此种战士装备一般为+13+SFS或+13+S-S白金套。如今战士PK无敌的事实谁也不可否认,所以练战士的玩家特别多,经常PK的职业也大多是战士,可如果人人都按照传统常规的加点方式,在如此众多的战士之中想出人头地就显得有点困难了,影响PK胜负的因素除了等级就是装备(汗斯龙王战士确实可怕不可否认,下面会分析汗斯龙王战士),加点的因素显得很少。 如果你想出人头地,那就试试全新个性化加点方式吧,下面我来介绍我的特殊型战士的加点方式,本人是364级战士,力量:1007,敏捷:576,体力:505,智力:60。装备是+13+SF10龙王凯,头,腿,手,鞋是+13-SF10,首饰是+SF10戒指对和1JSD项链,武器是+13 1JSD真红和+9追20F10火龙盾,翅膀是+13XY+S追16飞龙。我这样一个光后血能达3400,攻击力是434,攻击速度86,防御1007,防率811。下面我来说说我这样的战士与其他战士的PK。 与力血战士,由于攻击成功率=力量/4+等级*5+敏捷*1.5,而力血战士没有敏捷所以攻击成功率就底,所以与力血战士打极为轻松,几乎能2下MISS一下。胜利率:85%。 与平衡战士,也就是力量:敏捷:体力大约为4:1:2的战士与这样的战士打MISS明显降低,约为5下MISS一下不过由于血和防御都过得去,在双方等级相差不远的情况下对方杀死我比较困难,而我杀死对方也比较困难,大概会出现双方打很久也不分胜负的情况。胜利率:50%。 与汗斯龙王战士,穿汗斯龙王的战士一般为平衡战士,由于我所在的区+13汗斯龙王几乎没有,所以穿汗斯龙王的战士防御会降低很多,大约在600-700之间,而防御的减少所带来的是可怕的杀伤力,10/1的双倍伤害,对其他战士来说确实可怕,但对于这种加点的战士来说却降低了不少风险,因为他打我命中率约为5/1,而双倍伤害的概率是10/1,这样的话就以为着有时候他即使出了双倍伤害,也有5/1的概率被我MISS掉,而我呢,打防御与法师一样的战士连击威力自然上升不少,所以这样的战斗双方死亡率都挺高。胜利率:60%。 与战士的PK就分析到这里,这是我根据自己的PK实践总结出来的结论,我写这篇文章的目的也不是为了让你们都像我一样这样加点,而是我想对大家说:奇迹有加点这种系统,目的是为了满足不同人不同的个性,出现多样化的职业,而大家如果都按传统的加点方式去进行,那加点系统在与不在就没两样了。

四.力量型圣导和力魔的对比得出的结果::
力量型圣导可以分圣极光型和星云火链型:圣极光需要加比较多的智力和统率 而且消耗技能比较为100 , 一般连续用几次就没技能值了,而且不是连续使用 ,有类似魔兽的魔法回复的间隔, 但攻击比较高 而且可以带低级的鹰 和星云火链型各有好处,圣极光型因为可以带鹰,圣极光和星云火炼都是远程攻击的,在1vs1的PK中可以用鹰的攻击造成对方的移动和攻击停顿,而同时使用远程攻击对方,这个比单纯的星云火链攻击效果好一些。所以我推荐圣极光型,但我个人不推荐练力量型圣导。呵呵! 在分析之前,我们觉得有必要提一下最高等级的暗黑披风、黑王马和暗黑翅膀之间的差别:   +13 暗黑披风增加防御=15+(物品等级*2)=15+13*2=41防   +13暗黑披风增加攻击=20+(物品等级*2)=20+13*2=46%   50级黑王马增加防御力=(5+(敏捷÷ 20)+ Dark Horse 级别 *2)=5+127/20+50*2=111   50级黑王马减伤害=((30+Dark Horse 级别)÷2)=40%   +13暗黑翅膀防御力 (40) 翅膀等级 * 2=80   +13暗黑翅膀增加攻击力(32) 翅膀等级 * 1=58%   +13暗黑翅膀吸收伤害(25) 翅膀等级 * 1=51%   暗黑翅膀移动速度为15,黑王马移动速度是17。 综合上面50级的鹰和马的总体效果就是:增加152防御,增加攻击46%,减伤害40%,与之比较的暗黑翅膀攻击力增加58% ,减伤害51%。 另外,敏捷127的至尊圣导防御约834,卓越翡翠圣导防御约763,以上黑王马按50级计算,+13凯文配卓越亚手的小魔防御是760。 成型的力量型圣导估计是350级以上 ,装备上的配置是+13z16的王者丈和一套+13z16的至尊或好属性翡翠,防御分别见上述。加点:敏114或127,一般是114,毕竟至尊杖比较难搞,体700以上,智126统340,其他加力量满级约2994-114-126-340-体力=2414-体力。作为对比,相当的战魔的加点是智力140 ,体700以上,敏捷326(如果是凯文的话要求敏捷稍低) ,其他加力量约2992-140-326-体力=2526-体力。作为比较,小魔比圣导多2526-2414=112可用于增加体力,用来弥补防御的不足,相差的70防用70的升级点弥补基本足够。武器上的比较:+13奔剑(189 -217)VS 王者权杖(140 -151 )。前者比后者高49-66。在互相的体力在1000的条件下,小魔的空手攻击是(1526+42)/4=392,拿+13z16奔剑的攻击力是392+217+16=625,玄月的攻击是625+120=745。圣导的空手攻击是1526/5+126/10=317,拿+13z16王者杖的攻击力是317+151+16=484(以上计算的是攻击的最大值)。假设小魔和圣导PK的话估计情形是小魔跑到圣导身边猛的刷玄月,攻击效果是(745-834/2)*(230+140/30)%=767伤害,装备恶魔和翅膀时的伤害是767*(100+58)%*(100+30)%=1574,黑马王减去40%的伤害(—s装备如戒指不计算),最后伤害是944。(以上的计算是从官方网站的公式计算出来的,但我在实践中发现并不正确,我觉得玄月攻击效果的计算应该=(基本攻击+120+20~40)*(210+智力/30)。(基本攻击+120+20~40)就是我们在游戏中点玄月技能是显示的攻击,如果20~40这个数字取中间值30的话,计算结果跟上面的结果一样,但对于游戏中的怪物时,由于防御的变化而出现比较大的差异,有兴趣的朋友可以在游戏上研究下,在这里就不展开了。 下面看圣导对小魔的攻击,一般是用圣极光和地裂交替使用:圣极光的攻击={(基本攻击力+(技能攻击力+(力量÷25+(智力÷50))))-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)}={(484+200+61+2)-760/2}*206%=756伤害,算上披风提升的攻=756*(1+46%)=1103 暗黑翅膀-伤害之后的最后伤害=1103*(1-51%)=540。地裂的攻击={(基本攻击力+(力量/10)+(统率/5))+黑王马等级*10)+技能伤害)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力/20)=1903伤害,暗黑翅膀吸收51%最后效果是932。 最后的对比是由于玄月的攻击是双重的,伤害效果需要乘以2,而且小魔的攻击伤害结果是在834防的角色上得来的,而圣导的伤害结果是在760防的角色上得来的,由此推出小魔在对其他高防御如敏弓战士时有更大的适应性。以上结论是在非决斗系统下,取最高攻击值条件下得出的结果。 任何一种职业拥有高血+高防御的套装时,一般的角色仅靠通常的技能攻击都是无法秒杀的,而+1大红的出现,使得生命的回复加快了很多,几乎都能在下一轮攻击之前能回复到最高生命值,魔剑的凯文,法师的传说,战士的红龙,在攻击上都有秒杀的功效,尤其是凯文装的5%的套装无视+3%的翅膀无视=8%无视和15%的双倍伤害的效果不容忽视。对于1000防御的角色来说 ,一个无视相当于增加了500的原始攻击,那么所造成的技能伤害增加就是(非决斗系统下)(500X2+翅膀和恶魔提升的攻击)--(受伤害角色的翅膀吸收+-s装备的效果)。以前所谓的2点防御=1点生命的说法是在没有考虑技能,恶魔,翅膀等因素得出的。对于带大翅膀和恶魔的角色来说,生命和防御之间的效果关系是:3点生命<2点防御<4点生命。 在目前的所有角色除了战士之外都已经使用1点体力增加2点生命的公式来计算了,从而使增加体力带来了很大的好处,这造就了很大部分的高血角色,使得互相PK在没有套装介入的时候,大部分成为比红的过程,而一旦拥有套装的无视或双倍或卓越1j的属性时 ,战局就发生了重大的改变。与各个职业相比较,圣导恰恰没有套装,这是直接攻击型的圣导碰到的最大的困境了。或问,未来或许MU会出圣导的套装也不一定。我认为或许存在这个可能,但是所起的作用不是很大,因为套装一般无幸运,没BUG冲不上+13防御就低了一大截。以前我的小魔穿+13凯文凯,奔手,腿和+9凯文鞋才500防,比+13凯文低了200多,1300多的血,被敏弓冰几下就挂了,低防的圣导有此境遇。 由上可知,力量型圣导在攻击与战魔相比处于劣势,主要考虑的因素是套装,玄月技能的双重攻击,翅膀攻击提升,恶魔和黑王马,盾和鹰不能同时装备。战魔处于劣势的因素是星云火炼和圣极光的远程攻击,天鹰和黑王马的地裂技能带来的攻击和移动停顿效果,以及暗黑翅膀移动速度比黑王马移动速度慢2的速度等。在战魔跟力量型圣导的比较中 ,我们认为最重要的因素还是套装因素,毕竟秒杀才是制胜的最重要因素。

五.速度PK要点::
因为条件原因偶尔上MU了,现在关于速度PK议论最多的就是什么脚本了。其实脚本就是屏幕上抓点吧,这个在实际PK中也就是对喝红有帮助,对打连帮助不大。 兵法上说:夫战,天时、地利、人和也。那么可以说速度PK的颠峰就需要机器、网速、技术。也经常看见有人说速度PK不需要技术,我想真正有过速度PK经验的玩家绝对不认同。可以说当你能看清楚天下外挂40倍速度下你所用的每一个技能的时候无挂在你眼中看来不过是镜头慢速回放而已,你只需要在他发第二个技能的时候连喝2个红,那他就很难秒你除非爆双倍加无视。无挂比较重要的就是对方反射造成的减缓你出技能的时间,假如你设置是1旋风斩2霹雳回旋3袭风刺,那么你可以在对方反射你的时候看见自己发霹雳回旋的甩手动作的时候就马上切换到袭风刺,假如你看见自己放霹雳回旋了再放袭风刺的话那么你的连击多半就打不出来了。以上的话无非是想说无挂技术含量比较速度PK来说比较低,虽然都是要求比对手快。 应该说现在天涯区的流行趋势是速度PK,别人不会因为你速度PK挂机骂你,但是你要是放个号在门口钻人必定会被人BS。无挂N仓红杀不死确实伤脑筋。而且现在的加点基本是以速度PK为标准的,G低血长,无挂不抢红杀人确实比较难。 速度PK要想成为强者必须先有必败的心理准备和求胜的渴望。没有必败的心理准备只会是煮熟的鸭子只有嘴硬,没有求胜的渴望就没有不断练习的动力和超越的激情。也不能缺了足够的耐心,看谁更能耗。 速度PK的自身条件是反映灵敏,手指灵活。然后就是最重要的,速度PK的最关键要素:感觉!去感觉连击打出来的声音像秒针滴答一样的节奏,那是一种享受;去感觉每个技能在40倍的天下速度和机器速度和网速下的时间间隔,避免技能重发;去感觉打技能像弹钢琴按多瑞米发所一样的那种感觉,或者像四个手指头都缠上邦迪但却一样可以伸缩自如的那种感觉。速度PK其实就是一个悟字。把握好速度之下的技能时间间隔,掌握到节奏,练成一种机械运动,条件反射。把40倍速度习惯成没有速度一样,能看清楚每一个技能的使用情况,不能打出连击的情况下坚决不放西风刺,第一节约时间第二节省AG,尤其是高力高敏低智的暗黑战士,240智的AG已经足够杀人例如曾经的#残月#才120智。用手去配合速度,不要用速度来适合你的手,不然你会很多时候觉得控制不住速度打不出满意的连击率,也不能达到更快更准更强。因为同样的40倍速度会因为机器的不同和网速的不同有快有慢,做到对速度的控制收发自如,遇快则快。 要比别人强只有比别人更快打连击。如何提高速度?我认为速度一是由硬件决定,就是更好的机器配置和更宽的带宽,二就是自身的技术,尽量技能不重发,比别人少用一个技能就比别人少用1/5秒,这应该恰恰就是评价一个人水平的关键。 速度PK首先要基本工扎实。基本上来说打一个固定目标一分钟连60次算是及格,80次良好,100次以上优秀。基本功就是要求你掌握速度下的技能时间间隔,找到节奏和重复连击的感觉。练习基本功常用的方法两种。1、放个1级脱机小号在门口让你虐待;2、穿装备在遗址打怪;3、假如你技能设定为1旋风2霹雳3袭风,那么你就在练习的时候123,132,123,132这样对换轮回按,达到随心所欲的地步,无论什么顺序都能打出连击。 基本功练好了并不表示你绝对会强悍,接下来就要练喝红和发技能之间的配合。你要确定你自己的习惯和顺序,练成一种机械运动和条件反射。原则是要最简单,最适合你自己。越简单会越快。练习的基本方法也有:1、裸体去杀遗址的怪确保不挂;2、提把小波加龙骨去和拿双龙骨的血拼。 最后就是实战了,这个是任何人都教不了的,这个阶段就要逐步调整自己的喝红和发技能的节奏,唯一的目的就是保证不挂,不死才能杀人。毕竟每个对手都是不同的。在对方飘忽不定的时候,最后一下发袭风刺鼠标要像玩CS甩单点一样去找目标。 速度PK总结起来就是:习惯成自然! 浅谈笑论止增笑耳,伏维拜领诸君教诲。

六.理性讨论各职业PK:::
现在大家对各职业PK众说纷纭,下面由小弟为PK说句公道话,因为我练了不少法魔,所以,这里就用法魔做第一人称了,这样大家不会介意吧。(谁TMD把鸡蛋扔上来了......). 先说一下我的法魔基本形态:13+4-4传说套,铠13套传说,有翡翠手,+7+4F5远古盾,速度小拨,速度链子,+4-4戒.4围是,281,60,760,1800.嘿嘿为什么这样介绍法魔呢?因为我了解比较多啊,怎么样,这样的法魔够强了吧.至于现在流行黄金法我下面会提到的.(哎~谁又扔鸡蛋.) 现在战士是PK的王者我想大家不会反对的吧.(哎,小子你再扔鸡蛋我可就要反击啦.没教养...)下面我就先说说战士和法魔打起来是什么效果,其实我不说大家应该都知道的,没办法,为了好说话,本人另起一段. 战士VS法魔:战士装备13套龙,血4300以上.(既然要PK,就找个厉害点的打嘛,你们说呢.)战士的最大杀伤力就是连击,法魔为了防止连到,就是要躲(如果那位法魔哥哥要去顶的话,我是不会阻拦的),和战士打,传说要全穿上,还带盾,过分的一点是还要带天使,或者骑马(骑马是为了战士反射那下没停顿.天使不说啥作用了),可以说法魔和战士打,为了不是打赢.而为的是生存,所以,我就变成了一个飞毛腿,到处跑,又冰又毒又雷劈,战士打的到处跑,不过伤害不大,如果被战士连到,没关系,第一下可能把你拉回去,但是霹雳回旋或者雷霆不拉人的啊,这个时段可以逃脱,或者就硬吃下这招连级,他用霹雳或者雷霆的时候,用雷击跑他,以免再中了第二下,那样就死翘了.基本胜率:☆☆☆☆☆(5个空心的??那不是没胜率么?哎,谁叫法魔已经被公认为PK最菜者呢???下面那小子,你都扔一筐鸡蛋了,你不累啊) 战魔VS法魔:战魔装备13铠文亚套,9破坏对,或13雷神对,血2000~2700,基本打法和战士一样.但是距离更重要,战魔可不会耍霹雳或雷霆打你的啊,飞过来就是NNN玄月,法魔圆满了.虽然战魔打战士费劲,但是法魔打战魔比打战士还费劲,毕竟防御低啊,那玄月的攻击不是菜的.基本胜率:☆☆☆☆☆(日,还是0胜率啊,哎,真是苦恼.哎,那小子你还真有钱啊,又买一筐鸡蛋啊,我躲) 法师VS法魔:法师装备,13套传说,血1400.和法师打就累死了,有的法师瞬移+星辰,可以说这样打法魔没作用的,毕竟他血多的很,而且你发星辰的时间很长,早被他打死了,所以,法师同志们,不要害怕法魔可爱又可怕的攻击,直接上去和他顶吧,你防御高,血有不少,你怕什么?对吧?拿出战士的勇气来,那样就不用怕他的远程,毕竟魔法攻击出招慢半拍.基本胜率:★★★☆☆(终于有胜率了,估计不会又人扔鸡蛋了吧.啊???什么????你是玩法师的?55555555哥哥,我都能做一锅鸡蛋汤了) 敏弓VS法魔:敏弓装备,13+4-4女神,血1200,和敏弓打就很舒服了,你远程我也远程,不用畏惧你的冰,你攻击没我高,血没我多,速度再快也禁不起我出个双倍,哎,为敏弓同志默哀,所以,法魔生下来就是为了欺负妹妹的,把妹妹欺负到自己的手里,让他们去打战士.(下面会提到敏弓打战士的.呓!没有扔鸡蛋的,看来这次没激起民愤....啊!!!!板砖!!!@_@)基本胜率:★★★★★. 法魔VS法魔:13套黄金法VS13传说法,黄金速度慢,谁都知道,传说法带翡翠手和小拨上阵去吧,黄金攻击高,但是血少,你速度比他高,并且也有10%双倍,操作好的话,相信黄金法并非你的敌手,练级不谈了,毕竟是谈PK嘛.基本胜率::★★★★★.(呵呵,哥们,你没什么扔的了吧) 下面法魔说到头了,就"戏"说一下其他职业PK吧, 敏弓VS战士:敏弓的冰是战士的天敌,冰上他之后,妹妹们就可以去洗衣作饭带孩子了,等做完手里的活在来冰他一下,顺便问下战士哥哥:"冷么,我去给你拿件棉袄."战士大哭....终于禁不起折磨,横刀自刎,促死在美女的石榴裙下. 法师VS敏弓:这下敏弓完了,法师到处飞,还扔陨石,冰毒雷,真是一个不食人间烟火的东西,mm大哭,遂找战士来杀之. 战士VS法师:法师以为战士连敏弓都搞不动,自以为是,粗心大意.战士连击第二下空甩....第三下命中,法师被送去和唐僧取经去了. 战士VS战魔:两个近身搏击的.魔禁不住连击,有没远程,战士却可以禁的住玄月,所以,帅哥也不一定就是游戏中的主角.... 战魔VS法师:和战士一样,法师顶不住玄月,又死了..... 哎,完毕,小弟第一次写文章,大家见量啊...有可能墨迹了一点,不过自认为还是休闲娱乐,家居旅行必备之佳品.能为大家带来欢乐,实在是本人[平生第一大幸事也,乐哉乐哉.

七.奇迹各个职业面面观:::
论奇迹各职业的优缺点(单兵作战必看攻略)

战士篇: 优点: 1.血多(抗打击强) 2.攻击力高(带技能的200%)即将出现的技能项链可以令所有高攻击武器都带技能(前提是80级可以用) 3.防御力(率)高:6套装备,盾牌防御力(率)最高,可以替换性强,不会出现装备断层。 4.为用装备武器所必须升级的力量,敏捷不会浪费点数(力量加攻击力,敏捷5点加1防10点加1攻击力) 5.武器攻击速度快15-40(可以选择),有的装备有附加速度。 6.由于是近身攻击,抢钱,抢BOSS掉的装备最快(更新以后普通NPC掉的装备有保护,该优点有所下降) 7.技能不属于一次投资用品用完了可以卖。 8.武器可以选择性多,不会出现级别高了等武器现象。 9.有了技能武器后练级速度特别快。 10.加战神和守护之光为110%的效果,攻击力和防御力明显上升。 11.武器装备最便宜(同其他两个职业对比) 12.NPC所掉战士装备机率最高 缺点: 1.近距离攻击容易受围攻 2.单兵作战没有办法越级打怪 3。没有技能武器以前练级速度慢。

精灵篇: 优点: 1.血中等 2.攻击力高(1.带多重的可以一次发射3箭=攻击X3 2.用战神可以明显加攻击力) 3.防御力高:5套装备,可以替换性强,也不会出现装备断层,加守护之光后防御明显升高 4.为用装备武器所必须升级的力量,敏捷不会浪费学点,升级智力可以召唤守护兽帮忙打,顶NPC,火龙还可以远距离攻击。 5.武器攻击速度快20-40(可以选择),有的装备有附加速度。 6.可以远距离攻击5格,用多重必须近距离打,但是抢钱抢BOSS掉的装备也就快了,可以选择性最高 7.技能不属于一次投资用品用完了可以卖。 8.有了多重技能武器和战神+守护之光后练级速度同战士差不多。 9.加战神和守护之光为100%的效果,攻击力和防御力明显上升。 10.NPC所掉精灵装备机率第二高 缺点: 1.要高攻击就必须近距离打(使用多重箭)较危险,要远距离攻击就必须放弃高攻击 2.没有出守护之光和战神以前练级较慢

法师篇: 优点: 1.远距离攻击(6格) 2.瞬移(保命用,可以走捷径) 3.大范围攻击(不过没有多少可供大片攻击的NPC) 4.可以越级打怪 5.前期打点速度最快 缺点: 1.血少(非常容易就挂) 2.攻击力低(18-N级都只能用陨石打点) 3.魔法攻击随机性差太多有可能打5点血也有可能打100点血 4.防御力(率)最低,就4套装备,而且盾牌防御力(率)都是垃圾,容易出现装备断层,等级高了没有好防具替换。 5.为用武器装备所必须升级的力量纯粹是浪费学点,升级力量,武器攻击也是高了,但是不可能学战士用武器来砍怪吧? 6.武器攻击速度最慢都是20 7.抢钱抢经验抢装备永远都是输家(远距离攻击,慢速度攻击当然导致这种现象发生) 8.魔法书的投资属于一次性投资,用了就无法变卖,最终导致魔法书奇贵 9.武器选择性最少,会出现断层。 10.50级以后升级速度最慢,因为你就只能选择陨石打点,其他的不是不适用就是在烧钱,你用不起。 11.用战神和守护之光后效果最差就90%效果。 12.武器装备魔法书都是特别贵 13.NPC所掉的法师装备机率最低。 总结:战士是奇迹的宠儿,精灵才是奇迹的法师,而法师却是奇迹的魔术师(来奇迹表演魔法的,中看不中用)。
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